﻿using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Threading;

namespace Kyoh.Lib.Component
{
    /// <summary>マルチスレッドでの操作に対応した <see cref="BindingList{T}"/> の継承実装。</summary>
    /// <typeparam name="T">リストに保持する項目の型。</typeparam>
    public class VolatileBindingSource<T> : BindingListImpl<T>
    {
        /// <summary>VolatileBindingSource{T} クラスの新しいインスタンスを初期化します。</summary>
        public VolatileBindingSource()
        {
        }
        /// <summary>VolatileBindingSource{T} クラスの新しいインスタンスを初期化します。</summary>
        /// <param name="collection">内部リストを初期化する要素の列挙を表す <see cref="IEnumerable{T}"/>。</param>
        public VolatileBindingSource(IEnumerable<T> collection)
            : this(new List<T>(collection))
        {
        }
        /// <summary>VolatileBindingSource{T} クラスの新しいインスタンスを初期化します。</summary>
        /// <param name="list">内部リストを初期化する要素のリストを表す <see cref="IList{T}"/>。</param>
        public VolatileBindingSource(IList<T> list)
            : base(list)
        {
        }
        /// <summary><see cref="VolatileBindingSource{T}"/> クラスの新しいインスタンスを初期化します。</summary>
        /// <param name="info"><see cref="VolatileBindingSource{T}"/> クラスのシリアル化済みオブジェクト データを保持している <see cref="SerializationInfo"/>。</param>
        /// <param name="context">転送元または転送先に関するコンテキスト情報を含んでいる <see cref="StreamingContext"/>。</param>
        protected VolatileBindingSource(SerializationInfo info, StreamingContext context)
            : base(info, context)
        {
        }

        SynchronizationContext _context;
        public void Sync(SynchronizationContext context)
        {
            _context = context;
        }

        /// <summary>
        /// <see>
        ///   <cref>E:System.ComponentModel.BindingList{T}.ListChanged</cref>
        /// </see> イベントを発生させます。
        /// </summary>
        /// <param name="e">イベント データを格納している <see cref="T:System.ComponentModel.ListChangedEventArgs"/>。</param>
        protected override void OnListChanged(ListChangedEventArgs e)
        {
            if (_context == null)
                base.OnListChanged(e);
            else
                _context.Send(x => base.OnListChanged(e), null);
        }
    }
}
